← Wróć do narzędzi

Ściągawka z Radiotelefonów

Wyjaśnienie chińskich skrótów menu Baofenga dla "opornych"

Ostrzeżenie prawne: Posiadanie i używanie radiotelefonów programowalnych (np. typu Baofeng) z możliwością zmiany anteny, a także nadawanie w paśmie PMR446 z mocą powyżej 0.5W, technicznie wymaga w Polsce pozwolenia radiowego (licencji krótkofalarskiej). Informacje tu zawarte mają charakter edukacyjny – używasz radiotelefonu na własną odpowiedzialność.

Analogowe (Baofeng UV-5R itp.)

Skrót w radiuCo to oznacza?Jak ustawić na strzelankę?
SQL
Squelch (Blokada Szumów)
Odcina szum tła, gdy nikt nie nadaje. Zapobiega "szyczeniu" radia.Ustaw na 3 lub 4. Za nisko = radio cały czas szumi. Za wysoko = utniesz dalekie i słabsze komunikaty od swojej drużyny.
VOX
Voice Operated Exchange
Nadawanie aktywowane głosem (bez wciskania PTT).BEZWZGLĘDNIE WYŁĄCZ (OFF). Inaczej każdy Twój ciężki oddech w lesie zablokuje kanał całej drużynie i zdradzi Twoją pozycję.
STEP
Krok strojenia
O ile kHz przeskakuje częstotliwość po kliknięciu strzałki.Ustaw na 6.25 kHz lub 12.5 kHz. To kluczowe, żeby idealnie wbić się w "ułamkowe" częstotliwości kanałów PMR (np. 446.00625).
TXP
Transmit Power
Moc nadawania (HIGH / LOW).Na PMR formalnie wolno używać tylko LOW (0.5W). Na leśnych strzelankach gracze często włączają HIGH (4-5W) w paśmie PMR na własną odpowiedzialność, by przebić się przez drzewa.
SAVE
Battery Save
Oszczędzanie baterii. Radio "usypia" i "budzi" odbiornik w cyklach.Ustaw na 3 lub 4. Bateria starczy na o wiele dłużej, choć ułamek pierwszej sekundy cudzej transmisji może zostać ucięty.
WN
Wide / Narrow
Szerokość pasma transmisyjnego.Ustaw na NARROW (Wąskie). Kanały PMR są blisko siebie. Na WIDE będziesz "siał" i zakłócał sąsiednie kanały (innych graczy).
TDR / DUAL
Dual Watch
Podwójny nasłuch. Radio nasłuchuje na raz dwóch kanałów (np. linijki A i B na ekranie).ON (Włącz). Super przydatne na dużych grach – na górze ustawiasz kanał dowództwa/organizatora, a na dole kanał swojego oddziału.
BEEP
Keypad Beep
Pikanie przy wciskaniu klawiszy.OFF. Na strzelance ma być cicho, inaczej zdradzisz pozycję ustawiając głośność.
TOT
Time-Out Timer
Limit czasu ciągłego nadawania.Ustaw na 60s. Ratuje życie, gdy w ładownicy dociskasz przycisk PTT magazynkiem – radio samo przerwie nadawanie po 60 sekundach i nie zablokuje kanału do końca gry.
R-CTCS / T-CTCS
CTCSS Subtones
Podkanały analogowe (odbiór/nadawanie).Ustawiajcie w zespole konkretne wartości (np. 100.0Hz). Będziecie słyszeć tylko siebie nawzajem, radio nie przepuści obcych gadających na głównym kanale.
R-DCS / T-DCS
DCS Subtones
Cyfrowe kody subtonów (alternatywa dla CTCSS).Działa podobnie jak CTCSS, używajcie zamiast nich jeśli na CTCSS wchodzi dużo zakłóceń.
VOICE
Voice Prompt
Głosowy lektor mówiący z radia po chińsku lub angielsku.OFF (Wyłącz). Na strzelance krzyczące radio "CHANNEL MODE!" to proszenie się o bycie postrzelonym.
ROGER
Roger Beep
Dźwięk "piknięcia" na końcu Twojej transmisji (wysyłany do innych).OFF. To asg, a nie walkie-talkie dla dzieci, wkurza wszystkich pozostałych i nie jest używane militarnie.
STE
Squelch Tail Elimination
Eliminacja głośnego szumu/trzasku u odbiorców w ułamku sekundy gdy puszczasz PTT.ON (Włączone). Uprzyjemnia odbiór reszcie drużyny.
LED (TX/RX/WT)
Backlight Colors
Kolor podświetlenia ekranu (Oczekiwanie / Odbiór / Nadawanie).OFF (Szczególnie w nocy). Wyłącz podświetlenie na MilSimy i strzelanki nocne, bo zapalający się jasny ekran w krzakach natychmiast ujawnia snajperów.

Cyfrowe (DMR)

Skrót w radiuCo to oznacza?Jak ustawić na strzelankę?
CC
Color Code
Kod Koloru. Cyfrowy odpowiednik tonów CTCSS z radii analogowych.Ustawcie w obrębie drużyny na np. CC1. Radia muszą mieć ten sam CC, żeby się usłyszeć. Chroni to przed nakładaniem się obcych transmisji cyfrowych na tej samej częstotliwości.
TS
Time Slot
Szczelina czasowa. DMR w magiczny sposób dzieli jedną częstotliwość na dwa równoległe, niezależne kanały.Wybierzcie TS1 lub TS2. Upewnijcie się, że wszyscy w zespole mają ustawiony ten sam Time Slot, w przeciwnym razie się nie usłyszycie!
TG
Talk Group
Grupa Rozmówna. Najbardziej precyzyjny podział w cyfrze. Pozwala robić wirtualne pokoje.Ustalacie z drużyną np. TG 99. Dowództwo uczy radia kontaktu dla TG 99. W ten sposób możecie wołać konkretnych ludzi (Private Call) lub grupy (Group Call).
Promiscuous
Digital Monitor (Monitor Cyfrowy)
Tryb podsłuchu. Ignoruje TG (Talk Group) i odbiera WSZYSTKIE rozmowy na danej częstotliwości, niezależnie od grupy.ON. Niezbędne dla radiowców na Milsimach do podsłuchiwania cyfrowej komunikacji wrogiej frakcji (jeśli nie mają szyfrowania kluczem).
DMR ID / Radio ID
Identyfikator Radia
Unikalny numer przypisany do Twojego radia w sieci cyfrowej (działa jak numer telefonu). To dzięki niemu na ekranie widać kto dokładnie nadaje.Wpisz swój unikalny numer przypisany przez dowódcę (np. 101, 102). Bez tego w eterze będziesz widoczny jako bezimienny nadawca lub zakłócisz system.
Contact / RX Group
Książka Adresowa i Grupy Odbiorcze
Lista kontaktów i grup (Talk Groups), z którymi możesz nawiązać połączenie.Wprowadź w programie na PC (CPS) na podstawie wytycznych organizatora przed grą (np. kontakt "Dowództwo" ustawiony na TG 99).
Zone
Strefa (Grupowanie Kanałów)
Cyfrowe radia często pozwalają zapisać tysiące kanałów. "Zone" to po prostu folder, w którym wrzucasz np. do 16 kanałów pod pokrętło.Pogrupuj kanały tematycznie. Zrób "Strefę 1" (kanały drużyny) i "Strefę 2" (kanały organizatora i ratunkowy). Ułatwia to zmianę w trakcie strzelaniny bez patrzenia na ekran.